作者: 陸涵之
[ 《2019 中國游戲產(chǎn)業(yè)年度報告》顯示,國內(nèi)游戲用戶已經(jīng)突破了6億人,其中女性玩家數(shù)量已經(jīng)接近3億。 ]
“她經(jīng)濟(jì)”概念從誕生至今,其內(nèi)涵隨著女性消費者個人意識的加強(qiáng),不斷被豐富。
從數(shù)據(jù)看,在吃喝玩樂方面,女性消費者近一年表現(xiàn)出了不同以往的特點,舉鐵、打游戲成為了她們最新的愛好。
根據(jù)京東《2020女性消費趨勢報告》,杠鈴成為了女性首選家庭器械。在2019年的運動細(xì)分品類中,京東平臺上杠鈴的女性成交額同比增長292%,居首位。
在運動器械之外,專業(yè)護(hù)具的成交額同比也快速增長。運動護(hù)腰、運動肌肉貼同比增幅分別達(dá)到258%和180%。
從消費趨勢看,女性更傾向于主動管控健康,防患于未然。健康消費中,成交額同比增幅靠前的分別是抗氧化、計步器/脂肪檢測儀、健肌粉,同比增幅分別達(dá)到了603%、460%和410%。同時從女性人均消費來看,抗氧化、健肌粉、健康禮品等商品人均消費同比增幅都超過了200%。
除了健康,越來越多女性消費者開始在游戲產(chǎn)業(yè)“氪金”。京東平臺數(shù)據(jù)顯示,Switch的女性成交額同比增長高達(dá)295%。
不僅是游戲機(jī),各類游戲App中女性玩家的占比也越來越高!2019 中國游戲產(chǎn)業(yè)年度報告》顯示,國內(nèi)游戲用戶已經(jīng)突破了6億人,其中女性玩家數(shù)量已經(jīng)接近3億。來自App Annie的數(shù)據(jù)顯示,2019年女性玩家在全球玩家數(shù)量中占46%,且女性玩家更加偏向于休閑類游戲以及帶有社交屬性的游戲。
在面向游戲消費的女性中,26至45歲女性的消費占比增加了24.9%,大多是金融從業(yè)者,或高學(xué)歷、高收入女性。
新消費趨勢的崛起,意味著女性對自身的關(guān)注和提升越來越顯著。京東集團(tuán)大數(shù)據(jù)研究院首席數(shù)據(jù)官劉暉向第一財經(jīng)記者表示,隨著互聯(lián)網(wǎng)零售的用戶滲透率不斷提升,商品和服務(wù)的品類極大豐富,消費者在其中展現(xiàn)出的個性就會越來越鮮明。劉暉表示,“從數(shù)據(jù)分析中,不難發(fā)現(xiàn)一些與我們心目中‘傳統(tǒng)中國女性’形象有些偏差的趨勢,我們通過數(shù)據(jù)可以看到女性消費者個性的充分張揚(yáng),而不是她們被社會賦予的原始角色的一再重復(fù)。”
從三年前開始,京東和合作數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)就把“跨性別”消費作為一個明顯的趨勢,包括男性的時尚美妝和女性在健身、電子、汽車等品類上的銷售占比提升。專家認(rèn)為,這會是一種持續(xù)的趨勢,是消費者由從眾消費的固有模式,走向充分自我認(rèn)知、自我表達(dá)、個性化消費的體現(xiàn)。
除了舉鐵、打游戲,女性消費者在消費中目的越來越明確。從搜索和評價來看,女神們的購物目的更加明確,會選擇直接搜索品牌或產(chǎn)品相關(guān)關(guān)鍵詞來找到適合自己的商品;同時,她們更加在意使用感受,體驗相關(guān)評價詞增量快,飲食類關(guān)注味道及健康感,用品類關(guān)注應(yīng)用體驗。
在劉暉看來,女性是高質(zhì)量消費的引領(lǐng)者,從追求性價比到更好品牌、更好設(shè)計、更好體驗、更好服務(wù),甚至更環(huán)保、更有責(zé)任的消費,女性在消費升級的進(jìn)程中發(fā)揮著越來越重要的作用。
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