在東京奧運會賽事直播帶動下,央視頻影響力實現(xiàn)「凌空一躍」,開啟付費會員業(yè)務(wù);華為視頻依托用戶和渠道優(yōu)勢,開啟短視頻探索;Netflix宣布進軍游戲領(lǐng)域;長視頻平臺競爭出現(xiàn)新勢力、新曲線。#你認為長視頻平臺還有前途嗎#,請在留言區(qū)留下你的看法。
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作者|香雪蘭
根據(jù)QuestMobile公布的「APP用戶規(guī)模億級玩家」榜單顯示,2021年6月份MAU(月活躍用戶人數(shù))數(shù)據(jù)過億的長視頻平臺APP中,除了愛奇藝、騰訊視頻、芒果TV、優(yōu)酷視頻之外,華為視頻也赫然在列。
東京奧運會期間,央視頻APP累計下載量突破3億次,累計激活用戶數(shù)突破1億人,單日最高值點播量3億次,總播放量25.8億,并躍居蘋果應(yīng)用商店APP排行榜總榜榜首。
現(xiàn)階段,在長視頻平臺競爭格局趨于穩(wěn)定的情況下,央視頻、華為視頻等中腰部平臺還有沒有可能基于其背后的內(nèi)容力、系統(tǒng)力,通過幾場「關(guān)鍵戰(zhàn)役」對頭部平臺構(gòu)成威脅?
長視頻平臺的頭部玩家Netflix發(fā)布第二季度財報并確認進軍游戲領(lǐng)域,開發(fā)第二曲線的意圖明顯,長視頻平臺的競爭是否需要第二曲線來「拯救」?
圖片來源:《QuestMobile中國移動互聯(lián)網(wǎng)2021半年大報告》
央視頻,關(guān)鍵在于內(nèi)容力
在2019年11月央視頻APP的上線儀式上,中央廣播電視總臺臺長慎海雄表示,中央廣播電視總臺將充分發(fā)揮作為國家級視音頻媒體的優(yōu)勢,將「央視頻」打造成主流媒體與廣大用戶的連接者、互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)的引領(lǐng)者、主流價值的傳播者,更好地推動主流價值實現(xiàn)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展。
央視總臺「內(nèi)容力」的強勢支撐是央視頻得天獨厚的優(yōu)勢之所在。承載著總臺融合傳播轉(zhuǎn)型的厚望,央視頻通過幾次「關(guān)鍵戰(zhàn)役」的突出表現(xiàn),影響力正在不斷邁上新臺階。
2020年春節(jié)期間,關(guān)注火神山、雷神山醫(yī)院建設(shè)現(xiàn)場的《慢直播|與疫情賽跑的中國速度》在央視頻上線,近1.2 億次網(wǎng)友在慢直播評論區(qū)打卡留言,這個24小時的慢直播現(xiàn)場,成為了武漢疫情期間一個重要的主流輿論場。
2020年12月31日,央視頻與B站聯(lián)手推出「最懂年輕人的晚會——2020最美的夜」跨年晚會,切入年輕圈層。
今年的歐洲杯和奧運會之于央視頻而言,更是一場影響力突圍的「關(guān)鍵戰(zhàn)役」。期間,央視頻提供了7000+場比賽全場次直播,共同見證33個大項中339枚金牌的誕生,單場直播播放量最高場次是東京奧運會開幕式,播放量達到27520000次;點播視頻發(fā)布超過17000條;總報道時長超過11000小時。
圖片來源:《總播放量25.8億!央視頻奧運觀賽戰(zhàn)報來啦!》
在奧運會期間,央視頻還開啟了付費會員業(yè)務(wù),開賽一周內(nèi),付費會員數(shù)量突破百萬。
依托央視總臺,優(yōu)質(zhì)的、獨特的內(nèi)容資源是央視頻影響力跨越式發(fā)展的有力支撐,其未來發(fā)展路線的高度與寬度也主要取決于此。
體育資源方面,奧運會之后還有陜西全運會,北京冬奧會,杭州亞運會,卡塔爾世界杯等眾多重磅資源。
影視資源方面,央視總臺參與出品的大劇資源豐富,也非常符合央視觀眾口味;另外,《叛逆者》等優(yōu)質(zhì)版權(quán)劇目在央視頻也有非常好的播出效果!窩CTV電視劇」賬號在央視頻APP中位居播放量第一位。
央視電視節(jié)目資源方面,同步電視頻道直播、點播、24小時輪播等多種多樣的播出方式,可以充分的利用央視總臺電視節(jié)目資源。
策劃直播節(jié)目方面,近期,追蹤亞洲野象的慢直播「大象到哪了」吸引了上百萬人次觀看。在央視頻,很多這樣的專題直播策劃內(nèi)容非常具有獨特性和吸引用戶的潛力。
充分發(fā)揮好「內(nèi)容力」優(yōu)勢,央視頻完全可能在視頻平臺的競爭中站穩(wěn)腳跟,并擁有一片天地。
華為視頻,關(guān)鍵在于系統(tǒng)力
QuestMobile研究報告顯示,智能終端廠商通過對基礎(chǔ)能力的布局,也在構(gòu)建其自身的生態(tài)服務(wù)體系。
以華為為例,2021年6月份數(shù)據(jù)顯示,「華為應(yīng)用市場」MAU24166萬,「華為圖庫」為11364萬,華為視頻為10461萬,華為錢包為6881萬,華為閱讀為5699萬,是華為智能終端旗下TOP5的APP。
華為視頻是這個生態(tài)服務(wù)體系中非常重要的一部分,反過來,整個生態(tài)服務(wù)體系也在為華為視頻背書。
圖片來源:《QuestMobile中國移動互聯(lián)網(wǎng)2021半年大報告》
「華為終端有7.3億月活躍用戶,與華為視頻合作,就是與華為系所有應(yīng)用在視頻內(nèi)容上進行合作。」華為消費者云服務(wù)視頻業(yè)務(wù)部總經(jīng)理徐曉林曾表示。
依托華為體系的用戶和渠道優(yōu)勢,華為視頻致力于構(gòu)建集生態(tài)服務(wù)、高效分發(fā)和商業(yè)變現(xiàn)為一體的全球內(nèi)容生態(tài)分發(fā)平臺,以華為手機、平板等華為終端為載體,建立多元、優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容專區(qū)。
除了聚合優(yōu)酷視頻、騰訊視頻、芒果TV等幾大平臺的長視頻資源外,近日,華為視頻百花號MCN城市計劃首站落地成都,致力于挖掘當?shù)貎?yōu)秀MCN機構(gòu)和原創(chuàng)者。除了MCN城市計劃之外,還有MCN激勵計劃、微創(chuàng)作計劃等,華為視頻「百花號」設(shè)立「三大計劃扶持短視頻創(chuàng)作者,探索短視頻業(yè)務(wù)。
關(guān)于華為的成功,業(yè)內(nèi)已經(jīng)有無數(shù)解釋。羅振宇在介紹《孟慶祥講透華為營銷法》這門課程的時候提到,華為成功的第一個「因」是營銷基因,也就是圍繞一群客戶,一面滿足他們的需求,一面促進自己的成長。
借助華為智能生態(tài)中原有的用戶和渠道優(yōu)勢,華為視頻聚合優(yōu)質(zhì)資源,提供給整個體系的老用戶,可以起到事半功倍的效果。
繼承了華為基因的華為視頻,未來的發(fā)展與華為智能終端的整個生態(tài)服務(wù)體系息息相關(guān),系統(tǒng)力是其背后有力的支撐。
圖片來源:華為視頻頁面截圖
「第二曲線」開始對長視頻平臺競爭格局造成影響
除了央視頻、華為視頻等在長視頻平臺內(nèi)部掀起新的競爭浪潮之外,外部的競爭也非常慘烈,短視頻的同類型競爭以及游戲的跨類型競爭,都在爭奪長視頻平臺的用戶時間。
尤其是最年輕的一代用戶,與看電視成長起來的一代人不同,他們是伴隨著游戲成長起來的,對游戲有更高的親近度,對影視綜藝等長視頻的感情可能要淡漠一些。
除了依靠影視和綜藝資源進行拼殺外,長視頻平臺突圍需要新的助力。
第二曲線理論認為,企業(yè)新的競爭力是轉(zhuǎn)型和持續(xù)生存的關(guān)鍵。市場的非連續(xù)性造成了連續(xù)性的企業(yè)必然要具備第二曲線,否則只有滅亡。
長視頻平臺都在尋找著第二曲線,而第二曲線也將成為影響長視頻平臺競爭格局的關(guān)鍵。
近日,Netflix在給股東的信中寫道:「我們將游戲視為一個新的節(jié)目類型,就像原創(chuàng)電影、動畫和脫口秀節(jié)目一樣。我們依然對電影和電視劇項目充滿興趣,但現(xiàn)有內(nèi)容的投資和增長都有很長的路要走!
Netflix的第二曲線就是基于現(xiàn)有的內(nèi)容IP,向電商與游戲領(lǐng)域進軍。
根據(jù)《奈飛想要做B站?》一文的報道,電商方面,Netflix推出第一個自營在線零售店Netflix.shop,主要售賣旗下IP的周邊商品。「《怪奇物語》《羅賓 》《紙牌屋》等大量的經(jīng)典IP在手,雖然現(xiàn)階段其IP產(chǎn)業(yè)鏈不足以支撐Netflix講出Disney的故事,但影迷們應(yīng)該不吝于消費一些輕型、有內(nèi)容、低單價的商品,為Netflix支撐起新的營收板塊!
國內(nèi)長視頻平臺中,芒果TV大力發(fā)展的小芒電商,愛奇藝創(chuàng)立潮流品牌FOURTRY等,也都有這方面的考慮。
游戲方面,Netflix的游戲計劃將于2022年正式啟動,游戲部門高管已經(jīng)到位。「而之前Netflix網(wǎng)劇《巫師》上線,直接拉動了游戲《巫師3》2019年Q4整體銷量同比暴增554%,這一定程度上證明了Netflix對游戲玩家的影響力。摩根士丹利分析師指出,考慮到視頻游戲的潛力,Netflix將抓住下一個2000億美金的全球消費市場機會!
無論是電商,還是游戲,長視頻平臺的第二曲線正在如火如荼的開發(fā)中。尤其是游戲與影視的邊界進一步融合的趨勢明顯,這給長視頻平臺未來發(fā)展方向更增添了一些不確定性。
圖片來源:網(wǎng)頁截圖
不管是困在「流量」中,還是困在「飯圈」中,長視頻行業(yè)的困境顯而易見。
央視頻和華為視頻能否為現(xiàn)有的行業(yè)格局帶來一股新的力量?
游戲和電商能否成為長視頻平臺的第二曲線?
一切都還在摸索中,讓我們拭目以待吧。
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參考資料:
1、華為視頻布局短視頻 三大計劃吸引創(chuàng)作者
https://mp.weixin.qq.com/s/zKPR6ULg--WK4xPJv2aCmA
2、總播放量25.8億!央視頻奧運觀賽戰(zhàn)報來啦!
https://mp.weixin.qq.com/s/At2jI2KaIcwLcnpoAFsLOQ
3、奈飛想要做B站?
https://new.qq.com/rain/a/20210727A08D4K00
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