作為日本“軟實力”代表的動漫產業也難逃疫情影響。
近日,日本調查企業帝國數據庫公司(Teikoku Databank)發布的一項調查顯示,日本動漫產業2020年的市場規模總計2510億日元(約合148億元人民幣),與2019年2557億日元的市場規模相比減少了1.8%。
雖然下降總額僅為46億日元,但這是日本近十年來動漫產業市場規模首次出現下降。
上述調查認為,即便在2020年出現了諸如京都動畫出品的《紫羅蘭永恒花園》以及創下日本票房400億日元佳績的《鬼滅之刃》劇場版《無限列車篇》等叫好又叫座的作品,但依舊難敵疫情沖擊。
根據日本廣播協會的數據匯總,截至9月8日,日本國內累計確診新冠肺炎患者超過160萬,累計死亡約1.6萬人,目前依舊有2211位重癥患者。
“十連漲”終結
目前,日本國內活躍著300家從事動漫制作的公司,90%(270家)集中在首都東京。
上述調查顯示,2020年日本國內動漫制作公司的平均銷售額約為8.31億日元(約4922萬人民幣)。其中,“統包·單集整包”(即以外包形式承接全套動畫制作流程)市場規模為16.95億日元(約合1億人民幣),同期增長2000萬日元。雖然仍保持了增長,但調查指出,上述增幅是4年間最小的。而以“分包”形式參與動漫制作的“專門工作室”全年平均銷售額為3.8億日元(約1824萬人民幣),同期減少600萬日元。
市場規模下滑,終結了此前“十連漲”的勢頭。不過,日本動漫市場規模的縮減已在近些年出現了征兆。日本動畫協會提供的數據顯示,2019年電視動畫制作數量為314部,連續三年減少。調查認為,這主要是海外動畫制作需求增加導致。
由于日本動畫制作業長期依靠動畫制作數量作為支撐,電視動畫制作數量的減少,無形中為劇場版動畫制作的迅猛發展提供了契機。2019年,劇場版動畫市場規模擴大到692億日元,一舉超過網絡版及碟片動畫的市場規模。
不過,2020年由于新冠疫情影響,各公司減少了動漫制作數量,再加上當初擔心新冠病毒感染擴大一再推遲制作、宣傳、上映日程等,使得業績方面受到打擊。此外,疫情導致的破產、停業也時有發生,成為拖累日本動漫行業發展的主要因素。
約七成虧損或減收
就300家動漫企業的財務狀況看,在銷售額方面,報告增收的企業占31.6%,減收的企業占48.6%。在盈虧方面,報告虧損的企業占比最高,達37.7%;出現盈利的企業為31.1%,收入減少的公司為29.5%。
調查指出,虧損與收入減少的企業合計占比達到2000年以來的最大值。
此外,調查還認為,人力成本與設備投資、外包量擴大導致的成本上升等問題,給公司在疫情下帶來了不小的財政壓力。因此報告虧損與收入減少的企業會有所增加。
盡管疫情下近七成(37.7%+29.5%)企業出現虧損或減收的情況,但其中接統包的制作公司仍能實現增收,而接轉包的專門工作室則虧損嚴重,呈現了兩極分化的局面。
在疫情沖擊下,大制作公司往往通過打造爆款作品、分散收益等操作將負面影響控制在最小。而且,大企業往往擁有版權,能夠通過動畫轉播、周邊售賣等版權收入實現盈利。但轉包的工作室則沒有那么幸運,必須直面作品數量下降且設備投資、人力等成本上升的雙重挑戰。
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