投資界有句至理名言叫,“人生發財靠康波”。市場總會進行周期性的波動,那些能銜接“康波”的人將會成為市場“王者”。而當下的“元宇宙”,無疑就在激蕩起新一輪的康波!各方看來,元宇宙,這一概念及延伸的產業,不只是互聯網產業的新“增長極”,更被認為是21世紀最大的機遇窗口。
站在這一世紀性機遇前,中國產業界各方該如何思變?剛剛過去的9月1日,2022互聯網岳麓峰會上,一場以“湘約新宇宙,共創新時代”的“元宇宙”專場論壇悄然展開。
錨定“元宇宙”,不僅是岳麓峰會這一“行業風向標”九屆來首次,更是長沙這座“互聯網產業第五城”的首次。大會嘉賓集結了元宇宙產、學、研領域的領袖人物——萬博新經濟研究院院長滕泰,易股天下集團董事長易歡歡,萬興科技董事長吳太兵……論壇上,區別于海外玩家思路的“中國式”元宇宙方案,也首次集中揭開面紗,《2022互聯網創作者經濟白皮書》重磅首發,國內首個“元宇宙創作者生態聯盟”成立。有網友評價,若干年后回頭看,這或將是中國元宇宙史上的重要時刻。
而領銜承辦這個具有標志性專場論壇的,是一家名為“萬興科技”的創意軟件A股上市企業。不少網友發現,早先在北美網紅“奧斯卡”VidCon2022上,這家企業就曾作為“中國力量”與TikTok、亞馬遜等企業同臺,還發布了具有轟動效應的“萬興科技元宇宙創作者俱樂部”(Wondershare Creator Club),火爆網絡。
萬興科技是誰?為何頻頻“C位”登場?在“元宇宙”這一21世紀機遇性產業中,其又扮演著怎樣的角色?
產品比公司紅? 一張“照片”做上市
談起萬興科技,國內用戶或許可能會陌生。但如果提起萬興喵影、萬興PDF、億圖腦圖,很多人立刻有了印象,旗下多款產品由于功能強大、操作簡單,被視為創意軟件“神器”,常年霸榜各大應用平臺推薦榜單。
實際上,相比其在國內的發展,萬興科技更可以稱為一家出色的“出海”企業,其海外用戶數量要遠超國內。據了解,目前萬興科技的用戶覆蓋全球200多個國家和地區,用戶活躍數達1億,累計用戶數超過15億,在業內被視為中國版Adobe。
萬興科技的起點,是一款名為“Photo to VCD”的軟件。顧名思義,是將照片類的圖像文件刻錄進VCD光碟的工具軟件。2002年該軟件發布,很好地解決了當時圖像文件刻錄難、存儲難的痛點,成為Web1.0時代的互聯網爆款產品。
Photo to VCD的成功,不僅幫助萬興科技完成了“資本積累”,更讓它明確了發展方向——圍繞用戶痛點,開發強大又好用的工具軟件,為創作者服務。
2005年,萬興科技拓寬版圖,進軍北美、歐洲和日本等全球市場,取得不錯反響。嘗到甜頭后的萬興科技,在創作者經濟賽道越戰越勇。恰逢進入Web2.0時代,互聯網內容百花齊放,萬興科技看到了大量創作者在內容生產過程,被創作工具使用難度擋在門外的痛點,再次加緊了產品布局。
圍繞創作者經濟,萬興科技推出了系列明星軟件,如萬興喵影、萬興PDF、萬興恢復專家等。比如,萬興喵影作為一款“視頻創意”神器,大大降低了視頻創作門檻,使得剪輯創意視頻不再是“大神”的專屬。如今萬興喵影受到飯圈、ACG用戶、Vlogger、B站UP主等用戶群的青睞,并成功牽手華為、榮耀、英特爾、京東視頻、看見音樂、平安知鳥等知名企業。
2018年1月,萬興科技(300624.SZ)正式登陸創業板成為創意軟件A股龍頭企業。
進入短視頻時代,萬興科技加速內孵外投,旗下格像科技推出了短視頻創作&極簡拼圖制作軟件StoryChic、卡點音樂視頻創作軟件VidChic等,再次站在創作者經濟的時代前沿。
細數萬興科技發展歷史,不難發現其產品一直伴隨著互聯網內容產業發展優化迭代。可以說萬興科技的發展史也是一部Web1.0往Web2.0創作者經濟的變遷史——移動互聯網崛起,視頻形式成為最核心的內容創作形態,同時核心創作者偏好學習門檻低、功能豐富、功能創新性強的內容創意工具。
而正因為萬興科技在創作者經濟上的與時俱進,并扎根海外近20年,相較于國內企業,萬興科技更早地聽到了元宇宙的“潮聲”,在“元宇宙”Web3.0潮起時,萬興科技也能快速切入賽道。
潮起“元宇宙” 聯合萬千創作者價值創變
元宇宙Web3.0被視為是綜合性產業。在需要大量內容創造的元宇宙時代里,創作者經濟上聯產品應用,下接底層技術,被認為是元宇宙的中堅力量。
今年岳麓峰會上,艾瑞咨詢副總裁呂榮慧指出,元宇宙浪潮下,去中心化的創作者經濟是支撐元宇宙內容的基礎,互聯網內容創作工具及服務正逐漸成為創作者經濟中的重要組成部分。Web3.0關鍵技術的不斷發展將驅動虛擬內容生產及消費,用戶對3D、虛擬內容創作工具及服務的需求將進一步增長。
從布局來看,萬興科技是正利用在創作者經濟賽道積累的優勢,迅速切入“元宇宙”市場,尤其是加大3D、虛擬內容創作工具的布局,為創作工具增添更多“元”氣。
2021,元宇宙爆發元年,萬興科技便宣布完成對實時3D云平臺Realibox的投資,這標志著萬興科技正式和元宇宙接軌。此后,萬興科技更是加強了自身在3D模型設計與渲染技術、動捕AI技術和GAN網絡形象生成技術方面的探索。
2021年底,旗下萬興錄演低調上線“虛擬人”功能,用戶只需使用個人設備上的普通攝像頭,便能輕松創建自己的“虛擬分身”。目前,萬興錄演可實現真人出鏡與虛擬人形象一鍵切換,進一步助力創作者知識共享和創收變現。
拳頭產品Wondershare Filmora已結合MR技術實現創新技術玩法。用戶基于不同的視頻剪輯場景,可一鍵生成眾多的酷炫視覺特效。
今年6月,在The Sandbox內,萬興科技還上線了全球首個大型、沉浸式元宇宙創作者俱樂部。視頻設計師/游戲設計師/平面設計師/動畫設計師/紅人等,均可在創作者俱樂部中展示表達;品牌方也可在俱樂部展示、發布產品、進行產品實驗等;游戲玩家、AR/VR用戶、泛3D用戶還可通過俱樂部了解相關最新動態。
萬興科技通過元宇宙創作者俱樂部,將自身業務與元宇宙更緊密鏈接,共同解鎖Web3.0時代的互聯網內容形態,實現價值創變,這也為萬興科技的未來發展,帶來了更多想象空間。
“未來的Adobe”:進擊的“賣鏟人”
有業內人士將萬興科技稱為“元宇宙賣鏟人”——通過看似不起眼的“工具”賽道切入“元宇宙”藍海,從而承接市場“康波”,乘上投資周期上升浪潮。不過從眾多布局來看,元宇宙時代,萬興科技更可能成為“未來的Adobe”。
Adobe為創意軟件老牌巨頭,PS、AE等都是Adobe旗下產品。雖然二者在軟件產品、服務用戶群體上迥然不同,但伴隨創作者經濟持續迭代,萬興科技有機會實現飛躍式發展,具體來看,潛力體現在以下三個方面:
一是軟件“親民易用”。萬興科技產品定位更能滿足元宇宙時代創作者經濟“內容人人創造”的內生需求。
目前來看,Adobe的工具專業且強大,但由于其使用門檻較高,旗下軟件并非人人都能使用的“國民工具”。萬興科技旗下產品的“親民性”特點更突出。萬興科技的大部分產品,適用各類型創作者,操作相對簡單、幾乎沒有什么學習成本、易上手;針對一些復雜功能,萬興科技旗下產品設置了眾多幫助創作者“一鍵”達成功能。此外,萬興科技軟件付費訂閱服務價格,相比Adobe軟件售價更易被用戶接受,也更適合全民普及。
二是核心用戶與元宇宙創作者高度重合,具有先發優勢。受產品定位影響,Adobe在元宇宙時代可能會繼續在更深專業層面發力,而在大量的興趣愛好者等泛創作賽道,萬興科技研發的產品會更匹配,可全民參與創作,為元宇宙持續輸出內容。而興趣愛好者,正與未來“元宇宙”核心創作者人群高度重合,這使得萬興科技在未來行業競爭中,具有“近水樓臺”優勢。
三是產品種類豐富,桌面、移動、云端均覆蓋,應用生態更有優勢。Adobe軟件主要分布在圖像、視頻剪輯、音頻處理軟件等方向。而萬興科技的產品除以上品類,還深入3D數字虛擬人、創意文檔軟件等領域,功能覆蓋更為全面,更能滿足用戶多元創作需求。同時,萬興科技的軟件產品絕大多數進行了多端布局,在元宇宙多元融合時代,萬興科技也在加速建設生態圈。此次岳麓峰會上,萬興科技即聯合風語筑、草花互動、映宇宙、芒果幻視、引力波等企業代表,共同啟動了國內首個“元宇宙創作者生態聯盟”,從業務聯合創新、人才引進培育、創業賦能、優秀創作者扶持多層面助力創作者經濟的加速發展。
結語:
萬興科技的寶貴經驗,為企業發力“元宇宙”帶來了一個不錯的樣板。當下,涌入“元宇宙”的企業很多。但當提到要在“元宇宙”中做些什么,卻又諱莫如深,眾多希冀有待落地。希望元宇宙科技浪潮中,國內多一些更有方向也務實的企業,不要浪費輪科技投資周期,不要等潮水退去,產業中只剩泡沫破滅的“咕咚”聲。
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