2025年盛夏,祖龍娛樂旗下現(xiàn)象級(jí)手游《以閃亮之名》與故宮宮苑的二期聯(lián)動(dòng)正式定檔7月8日,這場(chǎng)以“踏歌神饗”為主題的文化盛宴,將通過虛擬修繕、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景與劇情解謎,帶領(lǐng)玩家深度探索紫禁城建筑美學(xué)。從首期聯(lián)動(dòng)的文物活化到二期聯(lián)動(dòng)的建筑重生,再到與非遺傳承人的深度合作,《以閃亮之名》正以游戲?yàn)檩d體,構(gòu)建起傳統(tǒng)文化與年輕群體的對(duì)話橋梁。
2025年初,《以閃亮之名》與故宮宮苑的首期聯(lián)動(dòng)以三件經(jīng)典文物為核心,通過游戲任務(wù)、虛擬道具與場(chǎng)景還原,讓玩家近距離感受中華文明的厚度。張擇端的《清明上河圖》以動(dòng)態(tài)懸浮道具形式呈現(xiàn),玩家在主界面點(diǎn)擊即可觸發(fā)畫卷舒展的特效動(dòng)作,使千年風(fēng)俗長(zhǎng)卷“活”于指尖;桐蔭仕女圖屏化作可裝飾的虛擬家具,其工筆重彩的仕女形象與屏風(fēng)紋理均被精細(xì)復(fù)刻;雍正款藍(lán)色透明玻璃八棱瓶則成為聯(lián)動(dòng)手持道具,瓶身透光效果與八棱切割工藝通過實(shí)時(shí)渲染技術(shù)精準(zhǔn)還原。
即將上線的二期聯(lián)動(dòng)“踏歌神饗”,將文化融合推向更縱深的維度。除新增以故宮館藏為靈感的高級(jí)時(shí)裝外,玩家可自由組合亭臺(tái)樓閣、雕梁畫棟等建筑組件,在游戲中親手搭建專屬“賽博國(guó)風(fēng)雅居”。人氣角色“荔枝喵”身著特別設(shè)計(jì)的宮苑風(fēng)時(shí)裝,以萌系形象承載皇家元素,實(shí)現(xiàn)文化表達(dá)的輕量化傳播。這種從符號(hào)復(fù)刻到場(chǎng)景共創(chuàng)的升級(jí),讓傳統(tǒng)文化從靜態(tài)展示走向動(dòng)態(tài)參與。
在同期版本中,祖龍娛樂與國(guó)家級(jí)非遺儺面具雕刻傳承人楊云霞展開深度合作。楊云霞老師帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)深入解析儺戲背后“驅(qū)邪納吉”的儀式內(nèi)涵與地方文化基因,最終共同創(chuàng)作出六星時(shí)裝「玄絳舞祓」。“玄”象征天地的神秘,“絳”承載祭祀的莊嚴(yán),“舞祓”則指向凈化祝福的儀式舞蹈,三大元素將儺文化精神凝練為可感知的視覺語言。團(tuán)隊(duì)在楊云霞指導(dǎo)下,通過數(shù)字化材質(zhì)技術(shù)精準(zhǔn)還原儺面具的木雕肌理,使這一瀕臨失傳的技藝在虛擬世界獲得新生。
為實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化元素的精準(zhǔn)呈現(xiàn),技術(shù)革新成為關(guān)鍵支撐。首期聯(lián)動(dòng)中,《清明上河圖》懸浮道具的動(dòng)態(tài)舒展效果,依賴于物理引擎對(duì)布匹垂墜感的真實(shí)模擬;二期紫禁城組件的飛檐斗拱結(jié)構(gòu),則通過高精度建模還原傳統(tǒng)建筑力學(xué)之美。在非遺版本配套推出的“琥珀森林”“積水山洞”等大地圖中,次世代渲染技術(shù)令葉脈透光、水面折射等細(xì)節(jié)纖毫畢現(xiàn),構(gòu)建出兼具東方美學(xué)意境與奇幻想象的沉浸空間。
憑借高自由度的時(shí)尚換裝玩法與精致視覺設(shè)計(jì),《以閃亮之名》自上線以來十余次躋身中國(guó)大陸iOS游戲暢銷榜前十名,全球累計(jì)注冊(cè)用戶數(shù)超過2000萬。游戲中的傳統(tǒng)文化元素,正通過玩家的二次創(chuàng)作與社交分享走向世界
祖龍娛樂在《以閃亮之名》中的文化實(shí)踐,揭示了游戲作為新型媒介的潛力:通過設(shè)計(jì)提煉文化符號(hào)、技術(shù)還原美學(xué)細(xì)節(jié)、玩法降低參與門檻,使傳統(tǒng)文化從博物館的展柜走向全球玩家的指尖。當(dāng)年輕人在虛擬世界中觸摸歷史的溫度,文化的傳承便不再是單向的灌輸,而成為一場(chǎng)跨越時(shí)空的雙向奔赴。
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