2025中國游戲開發者大會(CGDC)于8月1日在上海開幕,作為ChinaJoy的核心活動之一,大會為開發者們搭建深度互動交流平臺。游族網絡CTO汪軍生受邀出席并發表演講,系統介紹了游族全鏈路AI工具在游戲全球化研運的落地實踐,并分享了游族網絡在構建AI文化娛樂生態方面的最新進展。
游族網絡CTO汪軍生 演講現場
汪軍生表示,游族網絡依托旗下“AI創新院”,聚焦“AIGC”與“AI賦能游戲全球化”兩大方向,已構建起貫穿研發、發行全鏈路的AI賦能體系。
研發方面,游族網絡正不斷推進美術資產生產、代碼生成、本地化翻譯等多個領域的生產自動化、標準化、規模化。其中,游族網絡打造的一站式智能翻譯平臺,支持英、日、韓等16種語言互譯,已全面覆蓋游族海外發行產品,整體可以節省海外游戲本地化過程中80%翻譯成本;自動化測試則依托大模型的自然語言處理與代碼生成等能力,構建了Agent工具,目前可覆蓋70%的編寫測試用例,顯著提升游戲測試的效率和智能化程度,為游戲品質保駕護航。
發行方面,游族網絡針對廣告投放中素材需求大、成本高的痛點,打造了覆蓋文案創作、圖片生成、以及視頻生成業務場景的AI素材生成工具,使得廣告投放素材生產效率提升3-5倍。
為了更好滿足業務發展的需求,除上述場景外,游族網絡還打造了多種AI工具。例如,隨著公司對數據驅動決策的需求增多,游族網絡推出智能BI(ChatBI),它融合了NLP技術和商業智能(BI)工具的優勢,實現了用戶與數據的自然交互,讓數據分析變得更簡單直觀。另一典型實踐是智能運維平臺,其依托Dify工作流,串聯大模型與Agent工具,覆蓋“查詢-變更-監控-安全-信息管理”全鏈路,實現基礎運維問答響應時間縮短30%,SQL審核周期從小時級縮至分鐘級,告警響應從30分鐘降至5分鐘,顯著提高運營效率。
汪軍生強調,對游族網絡而言,AI不僅是助力研發與運營團隊提質增效的工具,更在于為玩家體驗優化注入新動能。智能游戲玩伴“小游醬”融合大語言模型與多模態技術,以“服務+情感”雙驅動模式陪伴玩家,目前已覆蓋游族國內15款游戲,顯著提升了用戶粘性;《緋色回響》推出的“魔女之間”功能,通過“AI對話+羈絆養成”,玩家的選擇將觸發角色的個性化回應,讓NPC擺脫固定臺詞束縛,實現“千人千面”的互動;正在研發的“AI原生游戲”《我的三體:2277》中,AI是玩家能夠自主使用、提升游戲樂趣、參與游戲和劇情“再創作”的重要元素。
自去年起,游族網絡積極構建AI時代文化娛樂產業生態,目前已與火山引擎、人民創投、中科曙光等知名企業與機構達成合作。近日,游族網絡在AI與算力領域的布局繼續深化,接連達成多項戰略合作。7月25日,游族網絡與曦望Sunrise簽署戰略合作協議,聚焦游戲研發對高性能算力的迫切需求,整合高性能定制化GPU算力解決方案與先進的分布式架構能力,構筑AI賦能游戲研發的算力底座。7月27日,游族網絡聯合長城科技、深圳機密計算達成三方戰略合作,表示將融合自主可控算力、前沿機密計算技術與全球化產業應用經驗,為文化、科技、金融等重點產業領域的安全算力需求和RWA等創新場景需求,提供自主可控跨境算力安全解決方案。依托在AI領域的探索與積淀,游族網絡在2025世界人工智能大會召開期間,正式當選上海市人工智能行業協會副會長單位。
游族網絡 x 長城科技 x 深圳機密計算
未來,游族網絡將繼續深化AI技術與游戲研運的深度融合,以全球化視野打造高品質游戲,讓“科技傳頌文明”的使命在更多市場落地生根。隨著AI技術的迭代,游族將在游戲全球化研運中挖掘更多可能,用技術為玩家創造更豐富的體驗,在更廣闊的“戰場”上持續突破。
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