游族網絡2024年半年報扭虧為盈,AI提質游戲研運

2024-08-29 09:43:19 和訊 

  8月28日,游族網絡發布2024年半年報。報告期內,公司實現營業收入7.02億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤460.43萬元,歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤1,362.77萬元,雙雙扭虧為盈,表現出良好的增長態勢。

  報告期內,游族網絡持續深化“全球化卡牌+”戰略,加之AI技術賦能,公司研運效率及盈利能力得到全面提升:新品方面,公司加快產品上線節奏,《三國云夢錄》《少年西游記2》《緋色回響》等多款自研及代理產品在全球新區域上線,均取得了良好的市場反饋。在營產品方面,《少年三國志》《少年三國志2》《權力的游戲 凜冬將至》等數十款產品以精細化運營保障了產品活力,展現了卓越的長線運營實力。其中《少年三國志》在報告期內新增用戶突破150萬,活躍用戶超250萬。

  游族網絡聚焦核心賽道,持續圍繞“全球化卡牌+”戰略穩健經營的同時,持續加碼AI創新投入提質全球化游戲研運,并進行更多AI業務探索。 基于在互動娛樂產業15年的積累,游族網絡正在構建覆蓋上下游產業鏈的AI文化娛樂生態,積極推動AI對產業的賦能。

  AI提質游戲研運  加速推動產業應用

  游族網絡秉承“科技傳頌文明”的使命,以技術為基石,以創新為驅動力,不斷加大AI投入力度及其在全球化游戲研運領域的應用。

  游族網絡于去年6月成立的“AI創新院”聚焦AIGC和AI賦能游戲全球化,為游戲研運提供全鏈路支持。近一年來成效顯著,AI創新院已支持200多個平臺項目的運維工作,并且打造AI集成工具平臺為研運提供支持。在研發側,AI工具大幅提升了研發效率及品質,覆蓋美術資產生產、本地化翻譯、代碼生成、TTS語音生成、音樂大模型等多個領域;在發行側,運用AI技術優化廣告投放策略,提升投放效果。

  為提升玩家游戲體驗,游族網絡推出AI玩伴類產品“代號小游醬”,針對不同目標群體提供個性化定制服務,實現包括智能交互、專屬助理、情感鏈接等功能,目前已在《少年西游記2》中上線,未來將提供更多元化的定制,推出更多個性化功能設置以及全新角色,適配行業更多產品,開放更多的端口,實現從游戲內嵌到APP、桌面助手、小程序等多端口的全面應用。

  

游族AI玩伴“代號小游醬”游族AI玩伴“代號小游醬”

 

  游族網絡依托在互動娛樂產業15年的積累,正致力于打造全面連通的AI文化娛樂生態,在AI軟硬件基礎設施、產業責任、文娛產業應用方面和人才培養等方面進行了全面布局,促進AI行業可持續發展。

  今年7月,游族網絡與上海自主智能無人系統科學中心共同發起“自主智能無人系統大模型計劃”,著力打造人工智能標桿應用場景的建設主體,重點推動人工智能在各方面的場景應用,助推產業數字化進程,并加快人工智能和云計算、大模型技術等前沿科技深度融合,為“數智化虛實融合”提供技術支撐,優化完善人工智能產業生態。此外,游族網絡與火山引擎達成戰略合作,共同探索AI在游戲行業的創新應用。

  公司憑借在AI方面的多項舉措成功入選《2024中國游戲產業新質生產力發展報告》,成為新質生產力代表企業。

  持續深化“全球化卡牌+”戰略   加快產品全球發行節奏

  報告期內,游族網絡持續深化“全球化卡牌+”戰略 ,加快產品上線頻率,不斷地豐富公司旗下游戲生態,滿足全球玩家的期待與需求,為不同文化背景的玩家帶來多元化的游戲體驗。

  《少年西游記2》于今年4月30日在國內上線,首發期間獲得了App Store的推薦,并在上線首日登榜TapTap的第2位。作為少年系列續作,《少年西游記2》秉承“真國潮 · 真輕松 · 真福利”,回歸真誠快樂的初心,做對玩家好的游戲,游戲以西游神話和唐文明為藍本,構建了一個瑰麗奇幻的東方幻想工業世界。

  

《少年西游記2》4月30日國內上線《少年西游記2》4月30日國內上線

 

  《緋色回響》上半年繼續開拓新區域,今年6月在韓國地區上線首日便榮登App Store免費榜TOP1,首周穩居韓國地區App Store&Google Play雙平臺免費榜TOP4。這是繼2022年在日本、東南亞地區上線、2023年登陸中國大陸、中國港澳臺地區和歐美地區后成功發行的又一個新地區。游戲產品自上線以來始終堅持為玩家帶來高質量的新版本和超多福利,回應并滿足玩家的期待,并在616少年節期間推出了玩家們期待已久的誓約版本。

  

《緋色回響》6月強勢登陸韓國地區《緋色回響》6月強勢登陸韓國地區

 

  此外,由游族代理發行的三國卡牌手游《三國云夢錄》也于今年3月21日在中國大陸全平臺公測,產品一經上線就在三國卡牌賽道成功突圍,蟬聯App Store免費榜首3日,公測首周穩定位列暢銷榜Top50,并獲得超過16家渠道重磅推薦。游戲公測后,推出「諸葛占星」「歡慶佳節」等活動,推動游戲生態發展的同時收獲了良好的玩家反響;并且持續迭代推出兼具趣味性、耐玩性以及商業化設計合理的常駐玩法。

  

《三國云夢錄》3月登陸中國大陸全平臺《三國云夢錄》3月登陸中國大陸全平臺

 

  未來游族網絡還將持續加快產品發行節奏,并繼續在題材、美術及玩法上做創新,貼合全球玩家偏好。目前,游族已儲備十余款自研及代理新品,后續發展動能強勁。

  

新游儲備新游儲備

 

  首款《三體》IP正版授權游戲《我的三體:2277》已開放預約,另有現代都市題材SLG《Vice Nation》、少年系列重磅新品《少年三國志3》、模擬經營全平臺游戲《代號:SR2》等產品儲備。此外在小游戲賽道上,《代號 A》《代號 Pack》《代號 DH》等也將陸續開啟測試,伴隨多款新品的陸續上線有望進一步撬動增長空間。

  重點產品穩進勃發  精細化運營煥發活力

  游族網絡始終堅持精細化運營,已打造了一套成熟的產品長線經營體系,以用戶為本,不斷研究市場變化、了解用戶訴求,推出相應的創新游戲玩法,憑借多樣化的運營活動以及穩定的版本更新,為玩家提供持續性服務并保持新鮮感,有效提升了在營產品活力。

  《少年三國志》是公司自研自發的三國主題經典數值卡牌手游,游戲自2015年2月在國內上線后不斷探索三國題材與中華文化的創新結合點,以東方美學包裝游戲,助力傳統文化年輕化表達,成為國產手游領域長線運營的代表性作品,時至今日仍擁有著穩定的用戶群和強大的生命力,并始終堅持走內容創新之路,力爭為玩家帶來更高品質的游戲體驗。

  報告期內,游戲新增用戶突破150萬,活躍用戶超250萬,累計更新4個大型版本。今年5月,游戲上線全新封神聯動名將「哪吒」,并在少年節期間上線四名全新昊金武將,配套封神系列皮膚,以IP深度融合延續國風神話之旅。

  

《少年三國志》全新昊金武將閃耀登場《少年三國志》全新昊金武將閃耀登場

 

  《少年三國志 2》是少年系列正統續作,游戲于2019年12月上線國內市場,并于2020年陸續登錄中國港澳臺及日本、韓國、東南亞、歐美市場。報告期內,游戲與經典古龍IP《多情劍客無情劍》開啟聯動,根據聯動IP打造設計的蒼金聯動武將小李探花-李尋歡震撼登場,搭配蒼金聯動神兵·小李飛刀一同上線,為玩家構造全新武俠體驗;616少年節期間,《少年三國志2》同香港著名漫畫家馬榮成經典漫畫作品《風云》開啟聯動。產品在與不同文化產品的交流之中,展示三國少年的熱血精神。

 

 《少年三國志2》風云聯動海報 《少年三國志2》風云聯動海報

 

  《少年西游記》自2016年上線以來,秉持創新精神,致力打造游戲新風潮新時尚。報告期內,游戲推出搖滾唐僧變身卡,打破傳統角色設定,啟動全新慶典玩法。游戲之外,神將系列個人海報的發布,以精美的視覺藝術展現角色風采,既彰顯美術革新的力量,又以現代視角弘揚傳統西游文化,為中華優秀傳統文化傳承注入鮮活力量。

  

《少年西游記》八周年慶海報《少年西游記》八周年慶海報

 

  《Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac》( 《圣斗士星矢覺醒:十二宮騎士》)是游族網絡于2019年在海外市場代理發行的由車田正美工作室正版授權的卡牌手游。游戲保持常規版本每周更新,并且通過各種渠道建立長期有效的用戶溝通機制,確保玩家的聲音在游戲中能夠得到反饋。今年以來在原有基礎上進行IP擴充,引入《圣斗士星矢:冥王神話》這一經典作品,推出了眾多廣受玩家歡迎的新角色,為產品長生命周期運營的持續穩健打下了堅實基礎。報告期內,游戲共推出6個大版本,上線了6位新角色以及6個斗士的圣衣覺醒,其中包括冥·雅典娜的驚嘆、艾爾熙德等人氣角色,另有新的斗士輪回系統及世界BOSS玩法。

  

《圣斗士星矢覺醒:十二宮騎士》冥王神話《圣斗士星矢覺醒:十二宮騎士》冥王神話

 

  HBO正版授權的次世代3D即時策略游戲《權力的游戲 凜冬將至》(《Game of Thrones Winter is Coming》)自2019年上線以來,覆蓋歐美、日韓、東南亞、中國等全球市場,并連續6次獲得Facebook推薦。報告期內,游戲共計推出6個大型版本,在玩法內容上進行深化和挖掘,推出并優化了如野人攻城,光之王試煉,北境攻防戰等深受玩家喜愛的玩法,不斷打磨現有游戲品質,與玩家一起共同譜寫游戲世界里的冰與火之歌。

 

 《權力的游戲 凜冬將至》宣傳海報 《權力的游戲 凜冬將至》宣傳海報

 

  加碼研發創新投入 加強精品化研發實力

  游族網絡將“技術創新”作為企業發展路徑,持續加碼研發投入,強化研發實力,在AI、引擎技術等相關領域進行了深度探索及應用,有效提升了“工業化研發能力”與“全球發行能力”,確保以更加精品化的產品為全球玩家服務。

  游族網絡建立了標準化的項目管理流程,并不斷完善優化,通過流程標準化管理,大幅提升了產品品質及研發效率。此外,公司成立技術專家管理委員會,協助解決技術問題,持續提升技術實力及技術人員綜合素質,不斷完善專業技術管理體系,促進技術創新進步。為賦能游戲生產管線,公司搭建了集成式AI平臺,不斷推進美術資產生成、引擎、配音、策劃、本地化多語言版本制作等方面的生產自動化、標準化、規模化。

  在引擎技術方面,公司基于Unity引擎擴展研發的HRP2.0渲染管線,能針對移動端同時支持前向渲染管線和延遲渲染管線,可以大幅提升游戲品質,并且支持跨pc和移動端的開發;游族自研的小包方案有效實現了打包流程優化,降低首包容量,提升用戶體驗;自研的PCG地形生成系統可以通過程序化的方式快速搭建場景;自研AssetProcesser資源管理工具可以方便項目開發中的資產檢查和打包工作。在創新技術加持下,公司的全球發行能力及研發能力獲得了大幅提升。

  據日前伽馬數據發布的《2024中國上市/非上市游戲企業競爭力報告》,游族網絡憑借優于多數企業的財務表現,以及AI創新技術、經濟體系經驗、長線運營能力等核心競爭力,榮獲“強基領航游戲企業”稱號。

  游族網絡還積極履行社會責任,在AI產業建設方面,今年5月,游族與人民創投、中科曙光聯合發起了“新質生產力數字化創新聯盟”,致力于推進數字技術創新與融合,賦能企業數字化轉型,助力相關政策與行業標準制定。公益方面,上半年,游族旗下上海游族公益基金會參與中國數字出版助力 “石榴籽計劃”公益捐贈活動,為邊疆、民族地區青少年的學習成長提供力所能及的支持和幫助。

  2024年是游族網絡厚積薄發的一年,在鞏固長線運營優勢的同時,游族也將積極應對新的挑戰,不斷推出創新的精品游戲,為全球玩家帶來更精彩卓越的游戲體驗。同時,游族還將擁抱AI帶來的技術變革,協同上下游企業共同推動行業技術革新,構建文化娛樂產業的創新生態建設。

(責任編輯:矯玥 )

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